[260114] 크래시피버 티어표

 이걸... 2차라고 해도 좋은지는 모르겠으나, 어차피 포스타입을 더 쓸 생각이 없기 때문에 일단 적어둡니다.
지금 술을 마셔서 제대로 된 평가가 안 됐을 수도 있음...... 


시작하기에 앞서...

Q. 니가 뭔데 티어를 나누네 마네 하십니까
A. 글섭 플탐까지 합하면 3천 시간이 넘을 것 같습니다. 뉴비 딱지는 뗐다고 생각합니다.


Q. 제가 보기엔 님 말이 틀렸습니다.
A. 넵.

 

그냥 겜위드 보면 되는 거 아닌가요?

260114 현재, gamewith에 올라와 있는 티어표.

 지금부터 제시할 티어표도 게임위드가 제시한 티어표에서 크게 벗어나지 않습니다. 다만 게임위드가 매긴 티어에는 플레이 방식(주회, 랭퀘 등)에 따른 분류가 없는 데 대한 아쉬움이 있습니다.
그런 저런 요소를 전부 다 고려해서 만들었다기에는 vs 녹속성 랭킹 퀘스트에서 출시 이래 빠진 적이 없는 메구리네 루카(70C)가 B티어이고, 앨디스님이 SS티어라는 점을 도저히 받아들일 수가 없습니다. 멀티에서는 방제 내지는 암묵적인 룰이 앨디스4이고, 광위 ~ 극디재까지는 클리어파티에 4앨디스(또는 3앨디스+1메이디어/오네이로스)밖에 없는 게임에서 앨디스는 논외여야 하지 않을까요...

 

그래서 뭘 어떻게 분류하셨는데요
 기준은 총 세 가지입니다: 주회(상자깡/재화작 등), 애니버서리급(환상체험: 카타스트로피/가상해석전+/성능시험 등 고난이도), 랭킹 퀘스트.
 티어표에서 제시되는 이디스&앨디스(70C)는 '앨디스'로 표기하며, 최소 전용 뿜딜 악세 한 개와 뿜딜증 악세 한 개를 달고 있다고 가정합니다. 논외여야 하지 않겠냐고 말은 했으나 진짜 논외가 되어버리면 티어 나누기가 무의미해지므로 포함합니다.
 콜라보 유닛들은 제외했습니다. 제가 써보지 않아서 구체적인 성능을 알지 못하고, 주기적으로 복각하는 미쿠콜/리제로 같은 게 아닌 이상은 복각을 하지 않는다고 보는 게 맞기 때문입니다.

 

주회(상자깡/재화작 등)
 고속 주회는 생명입니다. 최대한 빨리 패버릴 수 있는 유닛들로 티어를 나눴습니다.
 턴 시작시 대미지는 모두 '뿜딜'로 용어를 통일합니다.
 고난이도 주회가 아닌 상자깡, 재화작를 염두에 두고 작성했습니다. 디재스터부터는 3앨디+1오네이로스가 정석입니다.
 벅작의 경우... 유바유(유닛 바이 유닛)이 많아 아래 티어표와 맞지 않을 수 있습니다(예: 73C 로키 ← 70C 오딘이 정석).
SSS: 혼자서도 고속 주회 가능(턴 뿜딜 있음)
SS: '앨디스와 함께 있을 때 고속 주회 가능' 또는 '스킬 뿜딜'
S+: '조건부 반격딜' 또는 '조건부 뿜딜'
S: 조건부 스킬 뿜딜(손컨덱)

 상자깡에서만큼은 노아가 1티어입니다. 앨디스의 경우 악세를 통해 뿜딜이 발동되기 때문에 멀티에서 종종 프리징되는 경우가 있으나 노아의 뿜딜은 자체 어빌이므로 프리징 문제에서 상당히 자유롭습니다.
 메이디어와 카메오는 가챠 캐릭터가 아닌 3만원 팩에서 파는 유닛들입니다. 각각 녹속성/황속성 상대가 있을 때 본인 뿜딜증, 본인이 스킬 사용시 추가 뿜딜 및 탭깎이 있어 가끔 극디재스터 고속 주회에서도 사용됩니다.
 녹샤틀란은 SS에 가깝다고 생각합니다.
 아메노마히토츠노카미는 각 플로어를 시작할 때를 제외하곤 조건부(머신 선두) 뿜딜입니다. 잘생겼고 사실상 턴 뿜딜이라 SSS에 넣어두긴 했는데 공방에서는 대체재가 너무 많아 잘 쓰이지 않습니다.
 호엔촐레른과 티르핑(각각 아종 포함)은 앨디스와 함께 있을 때 적의 체력 게이지를 빠르게 지워주기에 사용하기 편합니다. 티르핑의 경우 체력이 모자라다면 체타입 리델 등 오버힐을 해주는 유닛과 함께 쓸 수 있습니다. 요즘에는 10로그에 리델 악세 두 개 낀 오네이로스만 살아남은 듯합니다.
 종족 unknown을 상대할 때는 엔데버만 한 유닛이 없다고 생각합니다. 칼라드볼그와 티라노사우르스도 훌륭한 반격딜러, 뿜딜러지만 적의 종족을 탄다는 점에서 S+에 지정해두었습니다.
 큐리시디는 2기 이상일 때 쓸 만합니다. 트래버설 밀기에 좋습니다.
 미라이들은 속성 제한(정석 조합으로 밀 수 없음)일 때 쓰기에 좋습니다. 특히 엑조틱스리는 73C 녹속성 '신샤'와 함께 쓰입니다.
 이 외에, 앨디스가 그렇게 많이 필요하지 않은 경우, 함선(74C)이나 리델, 판도라 등 추가 보상을 드랍하는 유닛을 추가로 편성하기도 합니다.

 


 

애니버서리급(환상체험: 카타스트로피/가상해석전+/성능시험 등 고난이도)
 보통은 고난이도 이벤트를 저격하고 나온 최신 가챠 유닛이 0티어입니다.
여기서는 그런 것들을 제외하고, 속성 제한에 걸리지 않는다는 가정 하에 최대한 대미지를 올릴 수 있는 유닛들로 티어를 나눴습니다.
 고난이도 퀘스트의 기믹, 진행 방식이 매우 다양하므로 절대적인 조언은 되지 못합니다.
SSS: 다다익선, 처리하지 못하는 기믹도 거의 없으며 C패널에 회복이 달려 있거나 어빌리티로 오버힐이 가능함.
SS: '특정 퀘스트에서 사실상 필수 유닛' 또는 '참된 서포터'
S+: 한 자리 부족할 때 넣기에 괜찮다.
S: 편성 미션에 도움이 될지도 모른다.

 리델의 경우, 상대의 대미지 감소 효과를 삭제하고 필드에 깔린 기타 등등을 다 치워버릴 수 있기 때문에(피버 해제는 못 해주심) 굉장히 유용합니다.
 엑조틱스리와 미라이는 오버딜을 넣은 만큼 다음 페이즈에서 뿜딜을 넣을 수 있습니다. 특히 엑조틱스리는 판도라와 유니버스의 스킬까지 함께 갖고 있기 때문에 고난이도 퀘스트일수록 획기적입니다.
 이요는 이것저것 지켜야 할 조건이 많으나, 어쨌건 한 게임에 한 번, 적속성 적의 체력 비례 100% 대미지를 날릴 수 있다는 점이 큽니다.
 뫼비우스는 방해 패널 파괴 어빌리티가 없으나, 오버딜을 넣으면 방해 패널 파괴 어빌리티가 생깁니다... ㅋㅋ 엑조틱스리와 함께 편성하여 오버딜을 넣으면 엑조틱스리의 뿜딜 대미지를 10억대까지 올릴 수 있습니다(2뫼비 기준).
 슈베르트는 74C 함선 '덩케르크'의 대항마입니다. 상시 반격 및 스킬로 리액션(본인에게 대미지를 넣은 상대에게 방어력 감소 효과 부여)를 발동시킬 수 있습니다.
 기린은 12턴마다 한 번씩 황속성 적의 체력 50%를 삭제해버릴 수 있습니다.
 클러스터와 판도라는 74C 함선 '아이오와'를 상대할 때 좋습니다. 특히 판도라는 이요를 제외한 청속성의 희망입니다.
 S+ 유닛들은 혼자 쓰기엔 애매하거나 다 차려진 밥상에 숟가락 올리는 경우가 많아서 주변 유닛들이 충분할 때 데려가시는 것을 추천합니다.
 바흐의 경우... 콜라보를 제외하고는 C패널 잠금을 해제해 주는 유일한 황속성 유닛인 것으로 알아 S+에 추가했습니다.
 안데르센은 판타지 종족 유닛인 동시에, 적 전체의 체력을 25% 감소시키는 멋진 유닛입니다... 카타스트로피전에서 대활약해 주었습니다.

 


 

랭킹 퀘스트